martes, 17 de noviembre de 2009
¿que es un patron de diseño?
lunes, 9 de noviembre de 2009
resumen de la clase
Pautas de accesibilidad
Se debe proporcionar alternativas equivalentes para el contenido visual y auditivo, si ponemos una imagen por ejemplo: es necesario poner un contenido equivalente, de acuerdo a lo que el sitio esta representando.
No se base solo en el color. Por que ciertas personas talvez tengan problemas de visión de algún color, y pueden confundir lo que el diseñador quiere decir.
Utilice marcadores y hojas de estilo. Es usar la etiqueta apropiada y usar color en las hojas de estilos y no en el documento HTML.
Identifique el idioma usado. Poner en que idioma esta el contenido.
Tablas. Es importante poner las etiquetas que necesitan las tablas, para cuando se quiera copiar pueda conservar su formato original.
Utilice soluciones provisionales. Es utilizar soluciones o trucos que permitan engañar a los navegadores viejitos.
ejemplo de accesibildad multimedia
jueves, 29 de octubre de 2009
Sistema de navegación de un sitio.
miércoles, 21 de octubre de 2009
Aportación
Formato de menús
Consistencia en menús
– Formato
– Títulos, instrucciones, elecciones
– Métodos de selección de elección
– Esquemas de navegación
Visualización de menús
– Mostrar permanentemente donde no obstruya en caso de
– referencias frecuentes o continuas necesariamente
– Por demanda si las referencias son ocasionales
– Mostrar siempre opciones “críticas”
Presentación
– – Menús y elecciones obvias al usuario
– – Aspecto diferente de otros componentes del sistema
Organización
– – Mostrar las alternativas relevantes
– – Estructura de menú adecuado a estructura de tarea
– – Minimizar el número de niveles sin perjuicio de la claridad
– – Ser conservadores en la cantidad de opciones a mostrar
– – Nunca usar menús con scroll
– – Facilidad de reestructuración por el usuario
– – Menús decrecientes en opciones